tag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post8829066022938208970..comments2023-04-18T15:37:27.897+08:00Comments on 克里斯的小窩: 對於 iOS 5 的一些期望克里斯http://www.blogger.com/profile/05670866147292494668noreply@blogger.comBlogger7125tag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post-84083798772252070592012-01-31T00:57:30.943+08:002012-01-31T00:57:30.943+08:00喔~ 89 兄的說法的確有人提過,但我認為 iOS 做得並不完備,比如說文中的附註 7,阿它就是跟你...喔~ 89 兄的說法的確有人提過,但我認為 iOS 做得並不完備,比如說文中的附註 7,阿它就是跟你說記憶體不足要你關掉重開,而玩過 Infinite Blade 的人都知道,去它的記憶體管理,你不自己去多工工具列關 App 就等著 crash。<br /><br />不過的確有開發者的看法跟你類似,但之所以還有上述的情況發生,就表示 iOS 對於記憶體的管理以及其他 App 取用系統資源的管理還有改進空間。<br /><br />還有,我並非沒使用過 iOS device,別把話說得那麼死,我的 iPad 1 記憶體只有 256 MB,有遇過記憶體不足的情況真是不好意思。你開 200 多個 App 我不知道是真的還假的,你用得順我替你高興,但不代表 iOS 已經完美無缺,不過你的論點是正確的,我的文章的確有錯誤之處,感謝你的糾正。克里斯https://www.blogger.com/profile/05670866147292494668noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post-69738917663880528472012-01-31T00:08:07.350+08:002012-01-31T00:08:07.350+08:00「在多工工具列裡關掉的 App 已經不再凍結在背景,記憶體就像 Mac OSX 裡的 "i...「在多工工具列裡關掉的 App 已經不再凍結在背景,記憶體就像 Mac OSX 裡的 "inactive" 區塊一樣,雖然佔用著,但是只要其他程式有需求,就會釋出;」<br /><br />這邊也是錯的<br />在多工工具列裡關掉關掉app<br />記憶體就馬上釋放了<br />沒有等待釋出這種事89https://www.blogger.com/profile/01444553799893054330noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post-84259675515758635952012-01-30T23:55:45.231+08:002012-01-30T23:55:45.231+08:00我剛剛試了一下
1.打開Dead Space、Final fantasy 3、導航王、KKBOX,...我剛剛試了一下<br /><br />1.打開Dead Space、Final fantasy 3、導航王、KKBOX,用Home回到桌面。<br /><br />2.打開PKiller,記憶體只剩15.8MB<br /><br />3.啟動GTA3,用Home回到桌面。<br /><br />4.打開PKiller,記憶體只剩13.6MB,Final fantasy 3、導航王、KKBOX已經被強制關閉,並釋放記憶體了!<br /><br /><br />如果iOS不會自動釋放記憶體,理論上只要記憶體一滿,就沒辦法開啓任何程式,但事實上很多iPhone使用者根本不知道要去多工列關閉程式,有此可見,你沒用過iPhone,只會造謠!89https://www.blogger.com/profile/01444553799893054330noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post-46708682333023364032012-01-30T23:14:14.014+08:002012-01-30T23:14:14.014+08:00我說:「剛關閉不久的憤怒鳥重開是「瞬間啓動」
但是之後開了幾個較大的程式後再回去開憤怒鳥
憤怒鳥會重...我說:「剛關閉不久的憤怒鳥重開是「瞬間啓動」<br />但是之後開了幾個較大的程式後再回去開憤怒鳥<br />憤怒鳥會重新載入」<br /><br />拜託你看清楚,上面很明顯有「自動釋放記憶體」,所以肯定不是從多工列「強制釋放記憶體」!<br /><br />我指的關閉是用Home button退出!退出後如果我開啓其它大型程式,憤怒鳥的記憶體會被自動釋放!<br /><br />事實上我從來不會去多工列關閉程式,所以我多工列少說也有兩百個以上的程式,但我從來沒遇過記憶體不足的問題!<br /><br /><br />真的懂了再講會比較好!89https://www.blogger.com/profile/01444553799893054330noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post-65208841388951579502011-08-19T20:26:55.561+08:002011-08-19T20:26:55.561+08:00不是很懂你的意思,你指的 "關閉" 是指按 Home button 退出,還是退...不是很懂你的意思,你指的 "關閉" 是指按 Home button 退出,還是退出後還有去多工工具列關掉 ? 如果是後者,那跟我說的並沒有衝突。在多工工具列裡關掉的 App 已經不再凍結在背景,記憶體就像 Mac OSX 裡的 "inactive" 區塊一樣,雖然佔用著,但是只要其他程式有需求,就會釋出;可是如果是前者,記憶體就是佔在那裡,重開當然是瞬開,因為根本沒有被關掉,可是那塊記憶體其他 App 都不能使用,所以 App 越開越多之後,大型 App 就開不了,這就是我文章中的重點。克里斯https://www.blogger.com/profile/05670866147292494668noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post-34392379511754525862011-08-05T01:32:40.491+08:002011-08-05T01:32:40.491+08:00「iOS 雖然有自行管理記憶體的機制,但顯然不夠好,畢竟它不可能知道該如何選擇背景中的 App 去關...「iOS 雖然有自行管理記憶體的機制,但顯然不夠好,畢竟它不可能知道該如何選擇背景中的 App 去關閉 (就我的經驗,它根本不會做這種事,只是等著記憶體爆掉 [7] ... 不知道 "當記憶體用完時,iOS 會自己關閉被凍結的 App" 的傳聞是從哪裡來的)。」<br /><br />真是胡說八道啊<br />用過iPhone的都知道<br />剛關閉不久的憤怒鳥重開是「瞬間啓動」<br />但是之後開了幾個較大的程式後再回去開憤怒鳥<br />憤怒鳥會重新載入<br />因為剛剛記憶體不夠<br />所以憤怒鳥佔用的記憶體被回收了Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5517545636414774482.post-52502998853515172242011-06-07T21:59:40.015+08:002011-06-07T21:59:40.015+08:00自己幻想的部份全掛 ...... orz自己幻想的部份全掛 ...... orz克里斯https://www.blogger.com/profile/05670866147292494668noreply@blogger.com