2011年1月23日 星期日
應用程式正常初始 (0xc0000005) 失敗
我想很多人都見過類似上面的視窗,有些人已經把這類視窗當作是 "用 Windows 就一定會看到" 的東西,其實並不是如此,這種事情在任何一個作業系統上都會發生,只是呈現的方式不同,而且這類視窗其實是作業系統的一種自我保護機制。
2011年1月16日 星期日
The Social Network 觀後感
"The Social Network" -- "社群網戰" 這部電影不用我說,應該大家都知道它是 Facebook 創始人的故事。我很喜歡看這類電影,包含一些記錄片,因為我認為很多事情是 "事出必有因",或許我們可以藉由這類電影看出一些事情的來龍去脈,甚至推敲該管理者的想法與經營理念。
2011年1月15日 星期六
聽 ! 是誰在唱歌 -- 劉若英、黃韻玲
前幾天實驗室的助理放劉若英的專輯來聽,剛好放到這首,才讓我想起這首很好聽的歌。第一次聽到這首歌是在我看 "週日狂熱夜" 的時候,當時劉若英要發新專輯,所以去上這個節目的通告。坦白說 ...... 我根本不記得她新專輯的歌,但是這首讓我印象深刻。
2011年1月9日 星期日
iOS device 的 "去實體化"
最近這段日子很累很煩,不過我每天還是有抽空看點文章。前幾天我發現了 Apple4us 這個網站,裡面有篇文章寫得不錯,以下截錄片段 :
平板 ( http://apple4.us/2010/12/tablets.html )
許多開發者早就意識到這個概念,下面的例子就是其中一個成果 :
平板 ( http://apple4.us/2010/12/tablets.html )
1938 年, Buckminster Fuller 造了個詞叫「去實體化」(etherealization),用來描述實體機械被我們現在稱為軟體的東西替代的趨勢。平板將全面流行的理由並不(僅僅)因為約伯斯和蘋果是工業設計的奇才,而是他們背後的「去實體化」力量。iPhone 和 iPad 使得「去實體化」在許多新的領域成為可能。任何研究技術史的人都不應該低估這能量。
許多開發者早就意識到這個概念,下面的例子就是其中一個成果 :
2011年1月2日 星期日
Office 物件的立體旋轉
我想很多人跟我一樣,常常要寫圖文並茂的文章或投影片,此時該文書軟體的繪圖工具就十分重要,因為不好的工具會大量降低生產力。以往我一致推崇 iWork,因為它不僅排版方便 [1],而且繪圖工具超讚 ! 我可以輕鬆地畫出很有質感的圖,但是有一個比較冷門的功能它沒有,就是物件的立體旋轉。
比如說我要畫出這樣的圖 :
圖中的雷射光並非是平行於桌面入射 [2],故畫極化板 (polarizer,那個像柵欄的東西) 時必須要以立體的角度去畫它,不然看起來就會怪怪的。以往都是以自己的空間觀念硬幹,花時間去畫就是了 (幸好小弟我的空間概念還不錯),類似下面兩張圖,都是花了不少時間去調整 :
比如說我要畫出這樣的圖 :
圖中的雷射光並非是平行於桌面入射 [2],故畫極化板 (polarizer,那個像柵欄的東西) 時必須要以立體的角度去畫它,不然看起來就會怪怪的。以往都是以自己的空間觀念硬幹,花時間去畫就是了 (幸好小弟我的空間概念還不錯),類似下面兩張圖,都是花了不少時間去調整 :
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