不知道各位對於大手機有什麼看法?
何謂 "大手機" 呢?就我的認知是,無法單手操控的手機就算是大手機,比如說 ..... 唉,其實也不用舉例了,因為現在市面上除了 iPhone 之外,幾乎都是大手機,而且還有愈做愈大的趨勢。
如果你是本網誌的老讀者,可能有看過我在一年多前寫的文章 -- "Size Matter",當時是大手機的嬰兒期,各家廠商 "漸漸地" 將手機做大,大致上以 4.3" 為主流,而 Galaxy Note 1 還沒問世。之後就如你我所知,三爽一舉將手機大小提升到 5" (Galaxy Note 1),甚至還造出個 "Phablet" (Phone + Tablet) 的新詞,宣傳標語為 "超越平板與手機",而消費者對於手機螢幕太小的不滿似乎也在同一時間爆發,於是在市場上的接受度就還不錯,進而引發其他廠商的群起模仿,往後出的新手機沒個 4.5" 似乎都端不上檯面了 (當然,還是只有 Apple iPhone 例外)。
正如我在 "Size Matter" 中提到的,其實 5" 的手機有個慘敗的先例,它就是 Dell Streak (已停產)。為什麼慘敗呢?因為 5" 實在是個很尷尬的尺寸,螢幕沒平板大、移動性又不如一般手機,所以市場接受度不夠高也不奇怪。不過 Galaxy Note 的熱賣的確跌破不少人的眼鏡,包括我在內,我曾經試著研究它成功的原因,但到最後還是沒有能說服我自己的結論,我猜測是 S-Pen 這噱頭以及三爽本身最擅長的砸錢式行銷所造成,產品本身倒不見得很突出,因為 Note 1 系統的不順暢是有目共睹的 (到了 Note 2 的確改善了不少)。
可是,縱使 Galaxy Note 頗受消費者歡迎,它的大小無法讓人單手操作是不爭的事實 (只有魯夫可以吧?),而一個失去單手操作之便利性的手機,基本上已不能稱為合格的手機,因為使用者必須空出雙手來使用它,對於提著東西或通勤中的人們來說是很不便的,甚至完全無法操作。這些過大的手機之所以賣得好,並不是因它們真的超越了手機,而是消費者們以 "大螢幕的舒適" 去彌補或忍受 "無法單手操作" 的缺點,會買這類產品的人不外乎是嫌一般手機的螢幕太小,而又不想多買一台平板而已,至於使用時機,大家可以仔細觀察一下,那些拿著大手機的人,特別是 Galaxy Note,他們大多坐著使用。所以,"Phablet" 這個詞其實可以從另一個角度來解讀:"Phablet = 50% Phone + 50% Tablet" 這意指它並不是超越了兩者,而是它既不夠格當手機,也不夠格當平板,只是在種種妥協之下所誕生的產物。
那麼,大手機是否真的只能走上 "Phablet" 這條路?或者這麼說,重度移動用戶真的與大手機無緣?其實並不是,這部份才是有趣的地方。
讓我們先從最根本的原因開始探討:為什麼大手機無法單手操控?原因很簡單,如下圖:
從上圖可以看出右上角有著一塊摸不著的 "死亡區域",而就是因為這一塊區域觸碰不到,所以才無法單手操控。可是 ....
如果我不需要觸碰右 (左) 上角的區域就可以進行完整的操控,那是不是代表大手機也可以單手操控?
上面那句話就是問題的核心所在,但是很明顯地,iPhone 及 Android Phone 都做不到。為什麼呢?因為在 iOS GUI 的設計裡,介面上方本來就有一條工具列 (或控制欄),很多開發者都會把重要的控制項放在這裡,比如說 "關閉"、"返回"、"儲存" 等等,沒使用這一區的 App 可說是寥寥無幾,因為這是 Apple 在人機介面條款中所規定的,甚至可以說是 Apple 鼓勵開發者這樣設計。至於 Android 呢?由於它本來就是剽竊之作,故當然想都沒想就把 GUI 整盤抄去了,雖然其中有些許的配置差異,但基本的設計邏輯都是相似的。
Apple 為何這樣設計 iOS 的介面呢?我認為原因有二:1. 這樣的介面比較像小型的程式視窗,熟悉一般電腦介面的使用者不會感到陌生;2. 介面清爽乾淨,一頁就是一頁,非常具有完整性。但美中不足的是,這種 GUI 設計不適合太大的螢幕尺寸,如果是平板也就算了,用在手機上就會遇到無法單手操控的問題。然而,iPhone 沒有這樣的顧慮,因為 Apple 一直在努力地控制 iPhone 的尺寸,而 iPhone 5 的 4" 大小已經近乎極限,我甚至可以斷定 iPhone 在兩三年內都不會再變大了 [1]。可是,Android 沒有這樣的限制,當初 Google 沒想這麼多就抄了,所以市面上各式各樣尺寸或比例的 Android Phone 都有,也因而造就一堆無法單手操控的大手機。
那麼還有解嗎?有的,答案就是 Windows Phone。
上圖為 Windows Phone 8 的主畫面,以及主打功能動態磚 (Tiles)。從照片中我們可以看到動態磚不僅可上下滾動,連相對位置及大小都可以任意調整,所以發現了嗎?如果你把動態磚調整成大塊的,再加上上下滾動,就沒有 "死亡角落" 的問題了。
接下來,我們以 IE 10 瀏覽器為例,發現除了網頁內容之外,軟體本身的操控都可以在介面的下半部搞定,像是點擊網址列、輸入文字及開啟設定選項 (按下鍵盤右上角的 "..." 控制項) 都是:
其他的 App 也差不多,大家可以很明顯地看出 Windows Phone 的介面設計是跟 iOS (類) 完全不同的。
所以,在 Windows Phone 的特殊設計下,操控區域的分布已經變成了下圖 [2]:
如何?注意上圖中的 "Sections" 是不用親手點按的,只要在介面上左右滑動即可。行文至此,我們不得不承認 MS 在設計 Windows Phone 時的確是 "Think Different" (是的,我也很吃驚,就跟得知 "Surface 比 iPad 還薄" 時一樣),居然能用 UI 設計巧妙地解決大手機單手操控的問題,雖然我不知道這一點是否早在 MS 工程師的計畫之中,但不管如何,這的確非常酷,不是嗎?或許 Windows Phone 7/8 才是最適合移動裝置的作業系統也說不定?!我建議喜歡大螢幕手機的重度移動用戶不彷多多留意 Windows Phone 的發展,等到它的系統及 App 市場發展成熟之後,肯定能掀起一陣風潮,老話一句,Stay tuned!
不過呢 .... 雖然我這樣說,但 Windows Phone 的發展真是慢如牛步,我很擔心等到它趨於成熟之時,移動裝置早已發展到下一個境界了 .... 唉,若真是如此,那就可惜 Windows Phone 這款好作品了 [3]。
附註
1. 所以一堆沒大腦的新聞要會自己篩選,像 4.8" iPhone Math 就已經被證實是空穴來風。
2. 本文中提到的操作介面並不包含遊戲等特殊 App,因為像遊戲這種 App 本來就是要用雙手玩的,於是就不在 "單手操控" 的討論範圍內了。
3. 回頭想想,前陣子 Google 拼命封鎖 Windows Phone,難道是看出它的威脅性了嗎?
a. Google Sync;b. Google Maps;c. Youtube
其實除了操作性外
回覆刪除攜帶也是很重要的因素
我和朋友的觀察
Note很多女性用戶(手很小的那種)
後來在網上看到解釋...
因為女生都會帶包包!
而且女生喜歡在包包裡裝哩哩摳摳的東西
相對來說
我認識唯一使用note男生
身高超過180 手也很大 褲子也很大
男生好像比較習慣把手機塞在口袋裡?
還有 我認識使用iPhone的女生
本來就喜歡兩手操作手機
好像左手拿著手機 右手畫來畫去比較可愛或比較有安全感(我猜的啦OTZ)
相比之下 單手操作手機的俐落感
也許是天性懶散的男生的習慣XD
以上
樣本數非常少
完全是個人心得XD
攜帶性的確也是可考慮的一點,我在 Size Matter 一文中也有提到過。但是,很多男生也喜歡將手機放在外套口袋或背袋裡,故不像 "單手操控" 這樣一翻兩瞪眼,因此我就沒有多加著墨。
刪除其實,不管用什麼手機,我平常都不會將其放在褲子口袋裡,因為我覺得都很不舒服,可是愈大愈不舒服是一定的。
不好意思
回覆刪除請問您知道“老人與蘋果”為何沒有繼續新文章了?
老人還好嗎?
謝謝
ㄟ .. 這個 .... 其實我不認識老人喔,他還蠻神祕的,沒有透露過他的個人資訊,所以我也不知道他怎麼了。
刪除由於之前他有一段時間身體不適,所以我猜測他現在可能在養病吧?!或者是去對岸出差無法用 Google 的服務 ....
總而言之,我不知道他的下落,但願不要是最壞的狀況就好。
其實我也正想問這個問題,剛好有人問了...沒看到老人與蘋果的文章生活真的少了很多樂趣...希望他趕快康復。還好這裡還蠻常更新的,讓我有好文可看!
刪除謝謝大家
刪除一起為老人加油吧
如果我被 fire 的話就會更新更快 ... orz 事實上我從一個月八篇掉到一個月四篇,現在的 "產能" 已經大不如前囉 ~
刪除我覺得我們台灣人阿 ... 都為工作做了太大的犧牲了。
剛好這幾天回鄉下幫外婆換HTC 8S,我來分享一下我的經驗好了,買這台手機以前我自己有去店裡玩過覺得很不錯,不過交到老人家手上以後(快八十歲),發現了一些問題。
回覆刪除雖然螢幕只有四吋,但是對一些人來說已經不太好握。iPhone的上下,都有保留手指可以捏住手機的空間,但現在大部分的非iPhone手機螢幕上方沒什麼空間,下方更是塞滿了至少三顆觸控按鍵。
Windows Phone雖然標題字很大,但有許多字都出奇的小,小到快看不見了...
按返回鍵時常會誤按成多工切換鍵。
iPhone的手寫雖然常被人笑很慢,但至少可以慢慢寫到爽,在Windows Phone上離開0.8秒就準備按刪除鍵吧...
Windows Phone上很多小小的圓形按鍵,對剛剛接觸觸控螢幕的人來說,或是像我外婆這種從電阻式螢幕轉電容式螢幕,會有不小的障礙,蠻容易誤按的。
以上幾點,我後來想想,若換成iPhone很多問題都解決了,真的很佩服iPhone的設計,我也覺得把按鍵都擠在螢幕下方也許不是一個非常好的設計,這些廠商把螢幕越搞越大,真是爽了眼睛,可憐了手。
Great ! 非常感謝您的分享,有實際長時間用過果然可以看到一些更深入的問題。
刪除當初我只專注於觸控區域,其他的細節並未多加注意,所以有些問題就沒有點出來了。事實上,Windows Phone 在系統層面還算新生兒,造型是有了,但內在還是與 iOS 及 Android 差太遠,實際的案例就如您所分享的 (我有注意到你說的字體太小的問題,Windows Phone 為了強調 Metro 介面,格子做很大但字卻很小,其邏輯不難猜想,但的確有不便之處)。
討論了這麼久 (加上以前的一些舊文),可以看出移動裝置的介面設計遠比一般電腦重要且困難,而且還要配合機器的幾何形狀與大小,在琳瑯滿目的智慧型手機市場裡,iPhone 至今還是綜合實力最強、且最易用的手機,這一點毋庸置疑。我相信 MS 也發現了在移動裝置上軟硬合一的重要性,所以未來的 Windows Phone 肯定會在軟體上精進,而在硬體上會給品牌廠商更多限制,甚至自己做,以維持好的體驗,不會像 Android phone 這樣亂搞。