2011年12月17日 星期六

如何進入 Mac OSX 的世界 ?


光看標題,一定有人想說 :"阿不就去蘋果經銷商,卡拿出來一刷就可以了 ?" 這個問題當然不是那麼簡單,畢竟很多人買了 Mac 也只用 Windows (拜 Bootcamp 所賜),就我個人的看法,這些人才是真正想耍潮的傢伙,因為他們買 Mac 並不在意它好不好用,純粹只是在意它的外型,在心態上跟名符其實的 Mac user 是完全不同的。

這篇文章算是半新手教學,大意是如何入門,在跨過這條看似很深實則很淺的鴻溝之後,自然而然地就能體會 Mac OSX 帶給使用者的便利或生產力。

1. 如何 "開始" 學習 Mac OSX 的基礎操作 ?


這個部分我跟其他網友有著不同的看法。我個人認為一個好的作業系統應該是幾乎不需要學習就能上手的,就像 iOS。這可不是玩笑話,iOS 的 GUI 雖不能稱作完美,但是真的夠無腦 !! 老人小孩都會用,我看我同事在 HTC Desire HD 的螢幕上劃呀劃的,看了好幾次我還是看不太懂他在幹嘛,實在是太複雜了 !! 不過,桌面系統本來就不能跟移動系統相提並論,因為移動系統首重 "操作步驟少、速度快",但桌面系統在意的是 "檔案整理方便、生產力提升",故追求的目標不同,以同樣嚴苛的條件來看待兩個系統是不公平也沒意義的,對於桌面系統來說,花點時間學習是很值得的,只要這個 "時間" 不要過分地長就好。

我在網路上看過不少新手的求助文,其中有一部分的人才剛買 Mac,甚至有些還在考慮是否購買,而他們的文章內容多半是 "怎麼開始學 Mac OSX 的使用方法 ?" 我想中肯地說一句 :"你們真的認為 Mac OSX 很需要學嗎 ?" 舉個我個人的例子,登入完進到桌面後,從桌面的硬碟圖示進入檔案總管 (不好意思,我實在不知道該怎麼形容這個情景,只好用 "檔案總管" 這個 Windows 用語),就算看不到 C 槽及 D 槽,從左方側邊攔也可看到幾個預設好的 "圖片"、"影片" ... 等資料夾,想看有啥程式可用就進入 "應用程式" 資料夾裡逛逛 ...... 這有什麼難的 ? 頂多只是出了問題不知道原因而已,但這種事情在 Windows 上也會發生,我個人覺得 "看到沒看過的東西就舉雙手投降" 才是新手的最大問題,基本上這些人不管用什麼作業系統都會投降。

那那那 .... 就自己亂摸都不要學了 ? 當然不是這樣,若只要應付一般日常生活的使用是可以靠自己摸索,但對於有疑難排解需求 (男生最好要會 ...) 或對系統有好奇心的人,的確該花點時間學一下 Mac OSX 的基本架構。很多網友會丟出一些新手教學的網站,然後說 "看這些網頁就好,不用花錢 !" 我個人並不這麼認為。不管是多好的網站,分享的知識都是零碎的,對於新手來說,他們最需要的是一個有經過整理的資料庫,故我建議新手花個幾百塊買一本簡單的入門工具書,絕對比在網站上當個無頭蒼蠅爬文來得有效率。

拜 iOS 熱銷所賜,市面上的 Apple 產品叢書越來越多,但大多是介紹 iPhone 或 iPad 的書 [1],Mac OSX 的書大約只有兩三種,我推薦的是詹凱盛的 -- 我的第一本蘋果書 (如上圖),其內容雖不可能鉅細靡遺,但以新手來說已經足夠了,裡面將 Mac OSX 的基本架構講得淺顯易懂,對於系統的內建軟體也皆有著墨 (Mac OSX 的內建軟體可不像 Windows 的無能,體驗過就知道),用這本書邊學邊玩,很快就能上手了 (想當初我買的是 10.4 版的 ..... 遠目)。

2. 擺脫其他作業系統的思維


我想很多 Mac OSX 的新手是從 Windows 跳過來的 (這裡我先不提 Linux,因為它的圖形介面五花八門,操作邏輯並不統一),包括我個人也是,而之所以有這麼多 "switcher" 是因為 Apple 決定在 2006 年開始使用 Intel x86 的 CPU,使得 Windows 可以安裝在 Intel Mac 上 (更詳細一點地說,就是使用 Bootcamp 割硬碟灌 Windows,之後再安裝 Bootcamp 提供的硬體驅動程式)。這對於新手來說當然是好事,因為就算無法適應也可以安裝 Windows 頂著,但這也造成很多人不願花時間去了解 Mac OSX (即使不需要花多少時間),一有不順就躲進 Windows 的保護傘。我真想問那些傢伙幹麼不買 Vaio ? 嫌雙 A 筆電太醜大可挑日系筆電,幹麼花錢讓自己難受 ? 我個人認為用 Mac 跑 Windows 不僅耍不了潮,還增添一種特殊的 "拙" (ㄔㄨㄛˊ) 感。

我相當厭惡某些電腦雜誌或書的 Mac 新手專欄,裡面的 "Mac OSX 與 Windows 的比較" 實在是不如不寫,有些作者的思維還停留在 "Windows 有 A 功能,而 Mac OSX 對於 A 功能的解決方案是 B" 這種一對一的比較,那結果當然會顯得 Mac OSX 不好,因為 Apple 對 Mac OSX 的設計是整體的,並沒有要將各功能一對一地與 Windows 比較的意思,寫一堆 "XXX 解決方案" 只是誤導新手而已,讓他們認為用 Mac OSX 處處要妥協、要屈就 Mac OSX 的設計。

我舉個例子,很久以前我曾經大力批過某雜誌的 Mac 專欄,有興趣的人可看這系列的文章 -- 關於 "Windows 附身,OSX 改裝版" 一文 123 。我想,接觸任何新東西都一樣,要試著拋棄過去,並以一個宏觀的角度來學習,能夠完成你想做的事就好,管他什麼 "XX 功能解決方案" ? 我個人認為 Apple 對於 Mac OSX 的設計思維相當特殊,強調各功能的整合與配合,這一點在 "全螢幕應用程式" 中亦可看出端倪,總而言之,不要以 Windows 的舊思維去思考 Mac OSX,這麼做只是自找麻煩 (比如說,別再問硬碟要切幾塊了)。

3. 多使用跨平台的工具


光看這子標題應該讓很多自由軟體社群的人拍手叫好吧 ? 可是插圖又有點詭異 ?! (不好意思,借用一下友站的插圖) 因為事情不是他們想的那樣。我曾經寫過一篇文章談過 OpenOffice.org 及 Linux 的問題,為什麼它們的市佔率始終那麼低 ? 不僅是習慣的養成,易用程度及功能性也是一個重點。過去幾年我一直試著鼓勵周圍的人不要使用 Windows only 的東西,比如說 IE、Office 或 MSN ... 等,但可說是徒勞無功,因為要轉換一個平台所付出的代價比想像中大得太多了,連自由軟體聯盟都做不到,憑我一己之力哪有可能 ? 其中轉換最無痛的應該就屬瀏覽器 IE,而這也是目前最看得到成果的一個,因為 IE 實在太爛了。

可是其他的東西呢 ? 作業系統方面,我個人認為 Windows 現在完全是靠著過去賣的 XP 及 7 在撐場面,而 Windows 8 並不會成為它的救星 (見 Dilemma ? Windows 8Windows 8 Preview 初體驗);在軟體方面,其黏著性可能比作業系統本身更重要 (這也是 Linux 乏人問津的原因之一,因為它沒有面向普羅大眾的殺手級應用程式,對使用者沒有誘因),而現在讓大多數使用者離不開的大概只有三個 (種) 重量級軟體 :
  1. MSN : 這點可能有人會說 "耶 ? 其它平台也都有官方版或第三方軟體可以連 MSN 阿 !" 那好,你先告訴我那些玩意有哪一個具備完整的 MSN messenger (其實應該叫 Windows Live Messenger) 功能 ? 撇開遊戲不提,光是離線訊息或是視訊通話就問題一堆,更別說傳輸檔案根本是全部掛點。關於 MSN 的爛我已經講到不想再講,隨便舉一篇讓大家看看 -- MSN for Win 的腦殘傳檔,所以 MSN 基本上是 Windows only 的東西,雖然在 Windows 上也是很難用。

    幸好,這個情勢正在改變中,這個在 Skype 及 GoogleTalk 圍攻下都屹立不搖的 MSN,到底是遇到哪位強敵呢 ? 是的,就是社群網路一哥 -- Facebook ! Facebook 包山包海及跨平台的特性,終於順利讓 MSN 的市佔率直線下降,果然破壞性創新才是改變世界的方法 !
  2. M$ Office : 這個應該是最大的難關,而我個人也承認 M$ Office 的確是非常成熟的產品,其他公司的辦公室軟體實在難以撼動它的地位。M$ 當然知道這個優勢,所以在移動裝置市場上堅持不出其它平台的移動版 Office,而在 Mac OSX 上也是到最近的 2011 版才有比較好的相容性。

    但是,世界正在改變。瞧瞧 Windows 在移動市場上的無能及牛步,再加上移動裝置逐漸侵蝕 PC 市場,M$ 也不得不向現實低頭 -- M$ 可能即將推出 iPad 版的 Office !! 嗯,雖然一定會閹割掉很多功能,但總比沒有好。大家不彷想想,未來有可能出現 "大家都在用 Office,但是手上拿的都是 iPad 等平板 ...." 的有趣光景 ..... M$ 也不用太傷心啦,光賣 Office 也是賺得了錢的。
  3. 遊戲 : 基本上遊戲這部分是見仁見智,因為一來現在移動裝置當道,iOS 及 Android 軟體商店上的遊戲就已經多到玩不完了,電腦遊戲的詢問度當然比以前降低很多 (連婆婆媽媽都在玩,Post PC 真是太可怕了);二來藉由 Mac App store 及 Steam 的開張,高品質遊戲也逐漸活躍在 Mac OSX 上 [2],不怕玩不到好遊戲。至於那些千遍一律的線上遊戲我才不在意它支援什麼作業系統,就不在此討論了。

如上,姑且不提某些很鐵齒的專業軟體,轉換到 Mac OSX 平台有這麼難嗎 ? 我看真的只差把卡刷下去而已。

================

最後,還有很重要的一點 -- 保持無腦,不要想太多,這樣就能順利進入 Mac OSX 的世界,傷腦筋的事 Apple 會幫你做好,我們終端使用者只要專心在自己的工作上即可。


附註
1. 基本上我對於市場上這些 iOS device 書頗有微辭,沒有人說他們不能出,可是好歹也寫出點內容,幾乎每一本都跟雜誌一樣薄,其內容都大同小異是怎樣?目錄我都會背了:iPhone (或 iPad) 硬體簡介 (真的是簡介)、App 介紹 (佔整本書七成以上的篇幅)、JB 教學 ..... 請問還有別的嗎?對於 iOS 是個什麼樣的系統隻字未提,大多數人看了書之後什麼也沒學到。那些 App 需要介紹嗎 ? 何況它們通常只用一兩張圖的篇幅去做介紹,有寫等於沒寫。至於 JB 的章節 .... 我個人覺得那是沒東西寫的時候才採用的衝頁數秘計,居然幾乎每一本都有 !! 我真好奇作者自己對於 iOS device 的軟硬體整合是否有深入的了解?我不知道那些 "專家" 是從哪裡冒出來的,他們的 Apple 產品使用史要寫得多狗血都行,光看他們拿出來的作品內容,我只覺得這種一般使用者都能寫的東西怎麼能拿出來賣錢?甚至我覺得他們根本就是在互抄,頂多更新一下 App 資訊而已。不過,幸好 iOS device 極易上手,不然我還真不知道要推薦哪本書比較好。
2. 有一點不得不提,很多外國遊戲都有同時製作 Windows 及 Mac OSX 的版本,但是台灣代理商在做中文化時常常會直接把 Mac OSX 版拿掉,所以很多遊戲並不是沒有 Mac OSX 的版本,而是那些渾蛋代理商搞的鬼。

2 則留言:

  1. 版主講的極好!我開始用OSX快滿一年。

    不過,事實上沒這麼簡單呀,新的OS要用得順,最重要還是得等到腦袋頓悟的那一刻,在台灣,真的懂OSX實在太少,而且強的很強,弱的很弱,分佈的很極端,所以就我用WIN廿年的經驗看來,目前是一個對OSX新手還不夠友善的環境。

    以前我在學WIN的時候,身邊的朋友不管強弱,大家都會用,所以你很容易討論問題,也很容易比較出來自已是不是進步了,像我現在就感覺玩的有點孤獨…當然也可能和我己經不再有這麼多閒時間有關係。

    畢竟對"電腦"的認識是在和死黨一起熬夜搞掛系統,又一起熬夜把它搞回來的歲月中建立起來的,WINDOWS真是TMD爛,這是事實,但對我的感覺,它有點像小時侯路口的陽春麵,不管難不難吃,反正你吃慣了。

    回覆刪除
  2. 說得沒錯,在台灣 Mac OSX 至今仍是小眾,即使 iOS device 的生態圈造成越來越多人使用 Mac OSX,人數還是少。

    想當初我剛開始用 Mac OSX 的時候 (剛升碩一),周圍沒有任何一個人用過,出了問題還會被酸,不過在我畢業的時候,已經沒有人敢酸我了,這兩年多的確是付出了不少時間。

    如我文中所說的,其實 Windows 的殺手級軟體已經漸漸失去獨佔市場的優勢,剩下的問題就是基本疑難排解之能力的缺乏,所以我才會建議新手去買本書來看看。當然,光看入門書是不夠的 .... 最快的方法當屬 "找個有力的朋友幫忙或是討論" (上網搜尋也是可以,可是不能要求每個人都有 "上網找答案" 的耐心,嗯,期待未來的 Siri),而這的確是台灣這個環境對 Mac OSX 新手不友善的地方,市佔率不是一天兩天就能衝起來的,只能靠時間解決。

    也因此,蘋果店都會設置很多店員讓大家去煩 (誤),以及台灣的眾蘋果社群 (如 TaipeiMac 等) 也會不定期地舉辦聚會,有空多去看看吧,多認識一些同好交流起來也比較方便。

    想當年我也曾經在聚會裡分享過一些東西,不過之後由於工作關係,已經一年多沒參加了,囧。

    回覆刪除